2012年5月30日 星期三

咲-Saki-天才麻將少女 阿知賀篇 05

開場百合時間
在阿知賀篇百合組大概就姊妹組和膝枕組
主角組也還沒完全把百合力解放


照姊還是很可怕啊...

怜(toki) 共通點 病人
お前のような病人がいるか(在mugen裡面 病人的實力相當可怕)
激流を制するは静水
話說本期Megami的形容:玻璃的王牌(齊藤和巳表示...)

憧家是神社的設定 漫畫好像很少提起過,動畫是多少有拍過
Drama CD的封面才揭露這件事

接著就是出場時間了 這邊也順便講解2回戰後是前兩名晉級制
因為比清澄早一天結束 所以沒捏本篇結果
這麼怕東怕西的直接把本篇快結束一回戰就好了啊

開始打牌之後 一開始17X4X2=136 看起來作畫應該沒錯
話說製作組在做牌譜很喜歡開七抓對家 是我錯覺嗎?
改天統計看看好了

這一話就開始曝露出dora使的最大弱點
1.就是要繞路 但以平均胡牌巡目數來講 就算繞完路速度還是不慢
但對到別的能力者好像還是不太行

2.上面還不是最大的弱點 最大的弱點就是dora這件事
扣死dora能限縮對手點數幅度
玄的能力就是所有dora都會流向自己手牌
所以一旦胡都跳倍起跳 但相反雙面刃是 手牌好猜
畢竟全部dora都集中 尤其是有4赤的情況下 相對手牌就會很限縮在某些型上面
而且依照前面的打法 好像也不能立直(不會擴大到裏dora也會損害到能力吧)
這能力可能競技規則比較好用 競技規則:無赤無裏dora無槓dora無一發,能力反而好用
更大的問題是:打完dora能力就會消失
有這一點根本就是要等死的
dora是安牌:你得去打別張 放銃機會大增
最主要小玄是大攻大放型 因為有dora限縮別人手牌大小這優勢
所以會產生 你胡我 但我砸更大的狀況,對付一般對手還可以 對付一些特殊對手就...

你有看過天江衣不胡海底撈月就沒有別的攻擊手段嗎?
去年全國大賽也沒胡過海底撈月就創造最高得點紀錄了
基本上胡牌都是8000起的打點方式 去年逆轉池田也不是用海底
宮永咲就算是大將戰也不是每手都是嶺上開花(翻回去第一話 平和型還真不少)

雖然我不覺得dora這能力不是沒轉圜餘地啦
不過玄做手役有問題好像也沒辦法
dora這優勢不能完全善用就只有被婊的分
過世母親的提言變成dora縛麻將啊(遠望

話說一巡視在這個作品好像不稀奇,都有人可以感應大小和槍牌了
一發的話...之前都吐槽過SAKI本傳立直一發率很高 被戲稱 立直一發是基本
後面好像就收斂了許多

進化到連立個點棒都會打雷啊
順帶一提 點棒很脆弱的 我們社團點棒已經很多半根的 好孩子千萬不要學啊

這一話算是補一個漫畫沒有講的東西
怎麼想一個病弱的人打兩個半莊體能上一定是煎熬
漫畫版直接 吃飯 睡覺 婊小玄 之後就結束了

姐姐就跑去安慰不甘心的小玄了

另一對百合組

然後就直接進入次鋒戰了,結束部分也是漫畫第5話尾
ED兩張牌的追加 最後面還有一張空牌預計是花田棄子就是了

這表情

本話重點

吃飯打牌婊小玄
吃飯打牌婊小玄

整體來講 幾乎是確定漫畫和動畫都是一話對一話了
所以大概會收在照姊前鋒戰結束...

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